Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

черный

Am I geek? Am I strange?

Вчера в Томске прошел пятый гик-конвент "Конверсия". 4000 человек в группе ВК, больше тысячи участников. Я была на первом, тогда меня (неприятно) поразил разрыв возрасте между мной и большинством участников, а также то, что подавляющее большинство того, что они делают, я не понимала от слова совсем - косплей фиг пойми кого, анимэ и прочая шняга.

Что я делала там в этот раз: попросил провести игру, основанную на специальной компьютерной программе, написанной для ролевой игры "Вавилон-5" http://vk.com/babylon_five. Я на ней была, осталась в восторге, отчет в журнале выше, другие отчеты в группе. Кстати, в январе будет следующая серия http://vk.com/babylonfive2017. Но речь не о том... А вот о чем.

По сравнению с прошлым разом поразило число людей, с которыми я здоровалась. Куча ролевиков из Новосибирска, Барнаула, специально понаехавший ролевик из БРАТСКА, причем с семьей (очень рада была его видеть). Замаялась здороваться в хорошем смысле этого слова. Гораздо больше площадок, смысл деятельности которых я понимаю и/или с кем вижу возможность сотрудничать. Сама я была в костюме - кителе из "Вавилона-5" (и несколько человек сказали мне "какая ты прекрасная", чем тоже поразили), а вокруг ходила куча людей в других, куда более странных костюмах (например http://vk.com/conversia?z=photo-32923791_411041078%2Fwall-32923791_5396, http://www.riatomsk.ru/article/20160416/conversiya-tomsk-foto/), что, естественно, казалось мне нормальным и даже здоровским. И вот я внезапно подумала - а как бы выглядело это все для обычного человека? Который к такому не привык? Он бы покрутил бы пальцем у виска и сказал бы "вы странные", только в других выражениях? Есть ли грань между, условно говоря, "нами" и "обычной жизнью"? Или и я и примерно 90% моих друзей уже тоже "странные"? Короче, гик ли я дрожащий или право имею? :-)
спящий

Эхо "Вавилона-5"

"1.
Уважаемый мистер Нейман!

Я отдаю себе отчет, что, обращаясь к Вам, беру на себя слишком много. После того, что по моей вине произошло на «Вавилоне-5», можно будет понять, если Вы не захотите больше слышать обо мне. Тем не менее, я взяла на себя смелость написать это письмо, потому что не могу поступить иначе.
Мои действия на «Вавилоне-5» были продиктованы смесью моей наивности и памяти о прошлых связях. При этом я искренне не осознавала, к последствиям какого масштаба они могут привести, и совершенно точно не желала принести вред «Вавилону-5» и людям, которые работают на станции. Меньше всего своим действиями я хотела подвести Вас и разрушить наши добрые отношения, ибо помню, как много Вы для меня сделали, какую огромную роль сыграли в моей жизни. Моя благодарность Вам как другу моей семьи и моему личному другу и покровителю будет всегда неизменной и искренней.
Мистер Нейман, мне очень горько, что мы не можем общаться как раньше, потому что мне не хватает Вашей мудрости и поддержки. Знаю, что уже говорила Вам это, но хочу сказать еще раз: примите мои самые искренние извинения. Я искренне сожалею о своем поступке и о тех последствиях, которые стали его результатом. И прошу Вас только об одном: пожалуйста, верните мне Ваше доброе расположение.
Я искренне хочу, чтобы мы были друзьями, и в знак этого хочу пригласить Вас на свою свадьбу, которая состоится 22 июля 2258 года в Нью-Марсе (Марс).
С уважением,
Стефани Джобс

2.
Извинения приняты.
Если бы я не понимал всего того, что написано в письме, сам, то не спас бы тебя от обвинений в измене и терроризме и не пристроил в разведку. Т.ч. наши дети могут с нами спорить, иногда даже разочаровывать, но они остаются нашими детьми. А мое отношение к тебе скорее как к дочери, чем какое-либо еще".

***

1. С игры прошел ровно месяц. Вчера наконец решилась написать (до этого каждый день рука не поднималась).
2. Получив ответ, полчаса плакала. Прям реальное жизненное откровение, причем не только в отношениях с детьми.
3. Ай да Коган (и вся "Уайт Стар"), ай да сукин сын, какие игры он(а) делает!

(Предыстория:
http://halvusha.livejournal.com/242440.html
http://halvusha.livejournal.com/242690.html
http://halvusha.livejournal.com/242952.html
http://halvusha.livejournal.com/243306.html)
думающий

Как я съездил в Валинор

«Валинор»

На эту практически неизвестную за пределами Красноярска игру я собралась потому, что:
1. все равно ехала в Красноярск в гости
2. в сезоне у меня наблюдался острый недоигрит
3. интересно было посмотреть на «дивных» в массиве
4. ну и интересовала возможность поиграть в «эльфов, когда вокруг только эльфы». Сама с самого начала ролевой жизни хотела сделать этюд про эльфов часов на пять, чтоб просто «побыть эльфами и потренировать навыки отыгрыша. Может, еще и сделаю, но об этом ниже.

Collapse )
думающий

"Закрытый мир"

Я тут тоже немножко припозднилась, потому что готовлюсь на другую игру, но если учитывать, что обычно я выкладываю отчет в пятницу после игры, то нынче я очень оперативна :-).

1. Удовольствия и благодарности.
Игра понравилась, несмотря на то, что многого от нее не ожидала, а ехала «закрыть брешь в сезоне» и по-легкому срубить удовольствия.

Ожидаемые плюсы:
- неплохой мир – интересный конфликт, много групп влияния
- приятный мастер
- плюсы маленькой игры – «играют все» :-)
- «все свои» - да здравствуют Лангконы, очень теплая компания из хороших и хорошо знакомых людей, от которых ожидаешь только приятного общения, и эти ожидания оправдываются. Я бы даже сказала, что заметила бы отсутствия каждого из тех, кто был на полигоне. Я вас всех люблю.
- некоторых из присутствовавших я люблю особенно – хорошо, что увиделись.
- хороший компактный полигон, полный сентиментальных воспоминаний с «Игры Крэгов»
- хорошая роль (Стервятник)
- удовольствия от кросспола. М-м-м, это было великолепно (Телкон, тебе не понять! :-) )! Как приятно было предаваться простым удовольствиям – волочиться за женщинами, появляться с любовницей, играть в карты, в открытую носить оружие! Как замечательно было делать то, что недоступно персонажу-женщине – кутить, громить кабак, а потом играть в нем в простую солдатскую игру «поймай декольте камешек» (папа, спасибо, что научил!), покупать женщин и издеваться над ними (боюсь, танцовщица так и не поняла, как рисковала, когда пьяный баронет танцевал с ней с обнаженным оружием!). А снисходительные усмешки старших баронов над пьяными сыновьями! Второй момент (после эльфов) «как в жизни» у меня случился тогда, когда невеста застала меня с любовницей :-) (Файела, несмотря на твоего придурка-братца, я твой навеки! Остальные девочки - и ваш тоже! :-))) ). Да просто услышать в свой адрес «сынок» - это тоже опыт :-). И вообще, квинтессенция плюсов от статуса мужчины в фэнтезийных мирах – обращенная к моему папе фраза: «У вас сын… наследник…». И затем молчание: выгоды понятны всем и в перечислении не нуждаются. (PS: Спасибо всем, кто обращался ко мне как к «баронету». Неотыгрышей этого аспекта вообще не было).


Неожиданные плюсы:
- работа мастера на полигоне. Только когда все начали благодарить за это Аданель, в одиночку вытянувшую игру, я задумалась: «А что, БЫВАЮТ какие-то проблемы с мастерами на полигоне?». По-моему, лучший комплимент. Конечно, полигон очень маленький (за исключением Чонга J), но тем не менее – высшая сила нужна – высшая сила вот она.
- эльфы. Это было потрясение! Ребята, спасибо! Вы - лучшее на этой игре. Лично я езжу на игры за впечатлениями «как в жизни», когда игрок и персонаж сливаются в одно целое, когда происходящее трогает ТЕБЯ ТАК ЖЕ СИЛЬНО, как персонажа. Бывает так очень редко, хорошо, если наберется хоть одно мгновение за игру. На этой игре это было именно с таинственными эльфами. Как правильно заметил Леша Гридин, эльфы для людей, прежде всего, тайна, и это было реализовано. Когда я расспрашивала Шешао о том, как живут эльфы, мне и самой было страшно интересно узнать «концепцию». Скрывающие лица маски (давшие эффект «неузнавания индивида», так же, как у европейцев бывает с китайцами) – замечательно (хотя эльфы ношением масок решали другую задачу). Спрятанная Королева – вау! В общем, эльфы – мегареспект, все удалось, свидетельство чего – потрясающее массовое каутау. Важно отметить, что дело не просто в удачно смешанных отдельных элементах, создающих образ (например, свой язык), а именно в концепции расы. Эльфы-рой – это супер! А Ирик-то Шовени лелеял надежду жениться на Королеве :-).
- игра новичков. Орден Воды – красавцы внешне и внутренне :-). Илья – отличный костюм! Все остальные маги воды – тоже. Мерлин Кларети – очаровательно сыгранная, сделанная роль. Характер показан, и благодаря одному лишь только отыгрышу вокруг завязана куча движняков (чего стоят требования извиниться в ответ на намек о болезни! Ирику Шовени очень понравилось описание прекрасного мира за куполом. Прямо так и захотелось промчаться на коне по полям :-). А выяснение, кто в семье главный – вообще отдельная история).

2. Претензии к миру.
- недозаезд. Как признал мастер после игры, в этом есть и мастерская недоработка. Впрочем, что уж там, это было видно по сайту, так что знали, куда ехали. Но жаль, что из-за недозаезда не сыграла часть заложенных противоречий. В частности, из-за недозаезда соперников в Совет Трех ни скандала на выборах, ни ссоры между Лактом и Кентоном не получилось, и слившиеся в едином порыве в совете Трех политические тузы кинулись налаживать отношения с эльфами. Стервятники нервно кусают локти. А ведь политика – это то, что касается абсолютно всех, и каждый может в ней поучаствовать.
- Большое количество узлов конфликта, слабо связанных между собой. Ну хорошо, Купол поставлен, а не результат ошибки (конфликт 1), поставлен из-за Стервятников (конфликт 2, уже не столь очевидно нужный), и сооружение Купола разрушило гробницу Джамины (конфликт 3). А тут еще и таинственные эльфы (конфликт 4). Одновременно идут разборки между магами (конфликт 5), есть напряженность между магами и людьми (конфликт 6), где-то прячется Мессия и Секта Творца (конфликт 7), коллапсируют маги (конфликт 8), идут выборы в Совет Трех (конфликт 9 – может, уже и хорошо, что из-за недозаезда не идут? :-) ), где-то прячется истинный принц (конфликт 10). А еще есть артефа… (конфликт 11 – считавший засыпает на месте от усталости). В результате на половину вызовов, реально угрожающих миру, его житель просто забивает, ибо некогда, лишая, таким образом, ценности разрешение того конфликта, в котором он сам принимает участие. А поле конкуренции сужается до 3,6 человек на проблему (если считать, что на полигоне было 40). Маловато будет.
- Предопределенность смерти мира. Я – Стервятник – только на разборе полетов узнала про то, что Купол поставлен как возможность спасения хоть кого-нибудь, а за куполом уже Стервятники. Будь я простым кантийцем, боролась бы по мере возможностей за снятие Купола. А оказалось, что хоть снимай купол, хоть не снимай – работаешь на Стервятников, правда, по-разному. Как говорится, «голосуй не голосуй – все равно получишь …». Морально-этический тупик. Далее, брешь была пробита в Куполе практически случайно (первым убийством, и не сказать, чтобы уж слишком подлым, например). Починить же Купол было уже невозможно, да и даже УЗНАТЬ, что поступок имел таки фатальные последствия – тоже (с - Торин). Воистину «и даже сразу не поймешь, на что обрек ты Поднебесье». Могучие Стервятники (магия на них не действует, через 10 минут после ранения – полная регенерация, раз в полчаса – возможность отдать приказ, кроме совсем уж грубых – убей, умри…) не пошевелили для всего этого и пальцем (только отняли завещание у бургомистра, а также убили Сенадара и сломали отнятый у него артефакт, а еще отдали приказ барону Шовени отомстить за сына, чем и объяснилась последняя резня среди членов Совета Трех и воцарение истинного принца. Но все это уже не имело значения, так как жизненная сила заканчивала покидать мир).
- Меня позабавила проблема с ударениями. Приехав Ириком ШовенИ, уехала я Ириком ШовЕни. На будущее, надо, наверное, обозначать ударения в текстах на сайте (касается ВСЕХ мастеров).
- мой загруз. Настоящий Ирик Шовени погиб 3 года назад, а сейчас Стервятники взяли его облик и статус, чтоб следить за работами по снятию Купола. Легенда – танец на поляне с эльфийской девой, когда три года показались юноше одной ночью. Я вообще боялась, что кто-то придет ко мне с заспиртованной головой Ирика (тело Стервятники оставили на дороге). Не случилось. Зато как только про эту историю прознали игроки (хотя случай-то нерядовой, можно было сделать его более известным), убили тут же «по подозрению». И это при том, что меня не тронул папа, хотя игрок, естественно, сразу понял, что тут что-то не так. (Будучи спрошен, почему, ответил – «из сентиментальности»… Спасибо, папочка! Но, товарищ мастер - не всегда же так везет с родителями!).

3. Игра Стервятником. Я от себя не в восторге, и даже наоборот. Ничего, что фатально повредило бы миру, МЫ не сделали. И это при таких-то возможностях! Не знаю, была ли на полигоне от нас польза именно как от Стервятников. И еще: когда меня оглушили (молодой баронет Кентона), я упала, и только потом меня начало грызть сомнение: было ли у него игровое оружие (ЭТО НЕ НАЕЗД НА ИГРОКА!)? Вывод – хорошо учите правила, детишечки, и следите за их соблюдением, особенно когда на вас направлена агрессия.

Резюме:
1. Да здравствуют маленькие игры!
2. Да здравствуют новички!
3. Да здравствует кросспол (по желанию)!
4. Да здравствует Аданель (афтор, пеши есчо!)!
5. Да здравствуют все, кто был на игре!
6. Даешь новые концепции хорошо знакомых вещей! Увы, это тоже только по желанию…